Проблема возникает при вращении, связанном с ограничительной рамкой.Он обрезает края, потому что изображение, которое вы предоставили, не вписывается в область, которую вы дали.
Я также столкнулся с этой проблемой.Поэтому я попробовал решение из здесь .
Добавление кода, который работает для меня.
public static Bitmap RotateImageN(Bitmap bitmap, float angle)
{
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.Translate(bitmap.Width / -2, bitmap.Height / -2, MatrixOrder.Append);
matrix.RotateAt(angle, new System.Drawing.Point(0, 0), MatrixOrder.Append);
using (GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath())
{
graphicsPath.AddPolygon(new System.Drawing.Point[] { new System.Drawing.Point(0, 0), new System.Drawing.Point(bitmap.Width, 0), new System.Drawing.Point(0, bitmap.Height) });
graphicsPath.Transform(matrix);
System.Drawing.PointF[] points = graphicsPath.PathPoints;
Rectangle rectangle = boundingBox(bitmap, matrix);
Bitmap resultBitmap = new Bitmap(rectangle.Width, rectangle.Height);
using (Graphics gDest = Graphics.FromImage(resultBitmap))
{
Matrix mDest = new Matrix();
mDest.Translate(resultBitmap.Width / 2, resultBitmap.Height / 2, MatrixOrder.Append);
gDest.Transform = mDest;
gDest.DrawImage(bitmap, points);
return resultBitmap;
}
}
}
private static Rectangle boundingBox(Image image, Matrix matrix)
{
GraphicsUnit graphicsUnit = new GraphicsUnit();
Rectangle boundingRectangle = Rectangle.Round(image.GetBounds(ref graphicsUnit));
Point topLeft = new Point(boundingRectangle.Left, boundingRectangle.Top);
Point topRight = new Point(boundingRectangle.Right, boundingRectangle.Top);
Point bottomRight = new Point(boundingRectangle.Right, boundingRectangle.Bottom);
Point bottomLeft = new Point(boundingRectangle.Left, boundingRectangle.Bottom);
Point[] points = new Point[] { topLeft, topRight, bottomRight, bottomLeft };
GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath(points, new byte[] { (byte)PathPointType.Start, (byte)PathPointType.Line, (byte)PathPointType.Line, (byte)PathPointType.Line });
graphicsPath.Transform(matrix);
return Rectangle.Round(graphicsPath.GetBounds());
}