Я создаю собственное приложение для реагирования, в котором пользователь должен иметь возможность перемещать регулятор по круговой диаграмме, чтобы настроить начальный и конечный углы секторов.Я использую 3 panResponders и использовал идею / users / 681830 / val:
реагировать на анимацию преобразования собственного круга
Я рассчитываю кратчайшее расстояние долюбой из 36 снимков затем устанавливает анимированное значение на эту точку, однако это супер неэффективно и запаздывает.Кто-нибудь может предложить более эффективное решение?
'' '
this._panResponder1 = PanResponder.create(
{
onStartShouldSetPanResponder: (evt, gesture) =>true,
onPanResponderMove: (evt, gesture) => {
//we need the distance between the points and get the index of the minimum distance
distances = [];
for(var i = 0; i < 36; i++){
var a = this.outputRangeX[i] - gesture.moveX;
var b = this.outputRangeY[i] - gesture.moveY + 120;
distances.push(Math.sqrt(a*a + b*b));
}
var minInd = distances.indexOf(Math.min(...distances));
this.setState({indexOfAdj1 : minInd});
this.adj1Anim.setValue((1/36)* minInd);
var isPos1 = minInd/36;
var isPos2 = (minInd)/36;
if(minInd>24){
isPos1 = -1 * ((36-minInd)/36);
isPos2 = minInd/36;
this.setState({data: [
{
number: 1,
startAngle: isPos1* Math.PI * 2,
endAngle: this.state.data[0].endAngle,
},
{
number: 30,
startAngle: this.state.data[1].startAngle,
endAngle: this.state.data[1].endAngle,
},
{
number: 1,
startAngle: this.state.data[1].endAngle,
endAngle: isPos2* Math.PI * 2,
},
]});
}else{
this.setState({data: [
{
number: 1,
startAngle: isPos1* Math.PI * 2,
endAngle: this.state.data[0].endAngle,
},
{
number: 30,
startAngle: this.state.data[1].startAngle,
endAngle: this.state.data[1].endAngle,
},
{
number: 1,
startAngle: -((Math.PI * 2)-this.state.data[1].endAngle),
endAngle: isPos2* Math.PI * 2,
},
]});
}
}
' ''