На самом деле, самая интересная часть - это не сам анализ чанка, а обработка перекрывающихся символов.
Например, если вы читаете из файла, скажем, кусками N
байтов, но последний многобайтовый символ равенчитать частично (остаток будет прочитан в следующей итерации).
Вот решение, которое читает текстовый файл по заданным фрагментам и обрабатывает символы, перекрывающиеся асинхронно:
package main
import (
"fmt"
"io"
"log"
"os"
"unicode/utf8"
)
func main() {
data, err := ReadInChunks("testfile", 1024*16)
competed := false
for ; !competed; {
select {
case next := <-data:
if next == nil {
competed = true
break
}
fmt.Printf(string(next))
case e := <-err:
if e != nil {
log.Fatalf("error: %s", e)
}
}
}
}
func ReadInChunks(path string, readChunkSize int) (data chan []rune, err chan error) {
var readChanel = make(chan []rune)
var errorChanel = make(chan error)
onDone := func() {
close(readChanel)
close(errorChanel)
}
onError := func(err error) {
errorChanel <- err
onDone()
}
go func() {
if _, err := os.Stat(path); os.IsNotExist(err) {
onError(fmt.Errorf("file [%s] does not exist", path))
return
}
f, err := os.Open(path)
if err != nil {
onError(err)
return
}
defer f.Close()
readBuf := make([]byte, readChunkSize)
reminder := 0
for {
read, err := f.Read(readBuf[reminder:])
if err == io.EOF {
onDone()
return
}
if err != nil {
onError(err)
}
runes, parsed := runes(readBuf[:reminder+read])
if reminder = readChunkSize - parsed; reminder > 0 {
copy(readBuf[:reminder], readBuf[readChunkSize-reminder:])
}
if len(runes) > 0 {
readChanel <- runes
}
}
}()
return readChanel, errorChanel
}
func runes(nextBuffer []byte) ([]rune, int) {
t := make([]rune, utf8.RuneCount(nextBuffer))
i := 0
var size = len(nextBuffer)
var read = 0
for len(nextBuffer) > 0 {
r, l := utf8.DecodeRune(nextBuffer)
runeLen := utf8.RuneLen(r)
if read+runeLen > size {
break
}
read += runeLen
t[i] = r
i++
nextBuffer = nextBuffer[l:]
}
return t[:i], read
}
Этоможет быть значительно упрощен, если файл ACSII.
Альтернативно, если вам нужна поддержка юникода, вы можете играть в Aroud UTF-32 (с фиксированной длиной) или UTF-16 (если вам не нужно обрабатывать> 2 байта, вы можете рассматривать это какфиксированный размер)