Итак, я столкнулся с проблемой DirectX, и выдается исключение, как описано:
D3D11_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_STATE_OBJECTS
0x887C0001
The application has exceeded the maximum number of unique state objects per Direct3D device.
The limit is 4096 for feature levels up to 11.1
И не могу найти документацию по этой проблеме.Для справки, только 3 модели выводятся на экран с помощью MonEgame BasicEffect, каждая модель имеет менее 50 полигонов.
Как это происходит и как можно решить?