Могут ли вложенные функции использовать переменные со значениями, установленными в других функциях родительской функции?(Javascript) - PullRequest
0 голосов
/ 01 января 2019

Я абсолютный новичок, пытающийся написать код, который будет катиться по серии ветвящихся таблиц d100 (результаты первой таблицы определяют, какая таблица катится дальше и т. Д.).

I 'Мы заставили его работать, написав все как одну функцию, но, поскольку я хотел бы зациклить определенную таблицу несколько раз, все еще ссылаясь на результаты предыдущей таблицы, я хотел бы сделать это как серию вложенных функций.

Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что если я вложил тот же код, который работал как одна функция, в функцию внутри родительской функции, EDIT: yearResults теперь записывается в HTML, ноmonthResults возвращается как неопределенное

Есть ли способ, которым я могу сделать эту работу?Это глупый способ добиться этого?Спасибо за помощь.

function fullRoll() {

var yearRoll
var yearResults

var monthRoll
var monthResults

// Rolls 1d100 on Yearly Events Table
function annualTable() {
    var yearRoll = Math.floor(Math.random()*(100-1+1)+1);
    // Interprets the results of the roll
    if (yearRoll >= 1 && yearRoll <= 10) { 
        yearResults = "Ambassador";
    } else if (yearRoll >= 11 && yearRoll <= 15) {
        yearResults = "Assassination";
    } else if (yearRoll >=16 && yearRoll <= 30) {
        yearResults = "Birth";
    } else if (yearRoll == 31) {
        yearResults = "Comet";
    } else if (yearRoll >=32 && yearRoll <=40) {
        yearResults = "Death";
    } else if (yearRoll >=41 && yearRoll <= 43) {
        yearResults = "Earthquake";
    } else if (yearRoll >=44 && yearRoll <= 47) {
        yearResults = "Famine";
    } else if (yearRoll >=48 && yearRoll <= 52) {
        yearResults = "Fire";
    } else if (yearRoll >=53 && yearRoll <= 57) {
        yearResults = "Flood";
    } else if (yearRoll == 58) {
        yearResults = "Incursion";
    } else if (yearRoll >= 59 && yearRoll <= 68) {
        yearResults = "Marriage";
    } else if (yearRoll == 69) {
        yearResults = "Religion";
    } else if (yearRoll >= 70 && yearRoll <= 74) {
        yearResults = "Plague";
    } else if (yearRoll >= 75 && yearRoll <= 78) {
        yearResults = "Plot";
    } else if (yearRoll >= 79 && yearRoll <= 87) {
        yearResults = "Rebellion";
    } else if (yearRoll == 88) {
        yearResults = "Visitation";
    } else if (yearRoll >= 89 && yearRoll <= 100) {
        yearResults ="War";
    }   
}

// Determines the Results of a Roll on the Monthly Event Table
function monthlyTable() {
    //Rolls on Monthly Table for Manmade Disasterss
    if (yearResults == "Assassination" || yearResults == "Incursion" || yearResults == "Plot" || yearResults == "Rebellion" || yearResults == "War") {
    monthRoll = Math.floor(Math.random()*(100-1+1)+1);
    if (monthRoll >= 1 && monthRoll <= 5) { 
    var monthResults = "Accident1";
    } else if (monthRoll >= 6 && monthRoll <= 10) {
        monthResults = "Bandits1";
    } else if (monthRoll >=11 && monthRoll <= 15) {
        monthResults = "Birth1";
    } else if (monthRoll >= 16 && monthRoll <=20) {
        monthResults = "Death1";
    } else if (monthRoll >= 21 && monthRoll <=25) {
        monthResults = "Taxes1";
    } else if (monthRoll >=26 && monthRoll <=27) {
        monthResults = "Fame1";
    } else if (monthRoll == 28) {
        monthResults = "Fire, Minor1";
    } else if (monthRoll >= 29 && monthRoll <= 30) {
        monthResults = "Haunting1";
    } else if (monthRoll >=31 && monthRoll <=33) {
        monthResults = "Monster1";
    } else if (monthRoll >= 34 && monthRoll <=41) {
        monthResults = "Incursion, Major1";
    } else if (monthRoll >= 42 && monthRoll <= 51) {
        monthResults = "Incursion, Minor1";
    } else if (monthRoll >=52 && monthRoll <= 54) {
        monthResults = "Injustice1";
    } else if (monthRoll >= 55 && monthRoll <= 60) {
        monthResults = "Battle, Major1";
    } else if (monthRoll == 61) {
        monthResults = "Criminal1";
    } else if (monthRoll >=62 && monthRoll <= 66) {
        monthResults = "Recruiting1";
    } else if (monthRoll >=67 && monthRoll <=71) {
        monthResults = "Troop Movements1";
    } else if (monthRoll >=72 && monthRoll <= 78) {
        monthResults = "Uprising1";
    } else if (monthRoll >=79 && monthRoll <= 80) {
            monthResults = "Vengeful Stranger1";
    } else if (monthRoll >=83 && monthRoll <=100) {
            monthResults = "Nothing1";
    }

//Rolls on Table for Natural Disasters  
} else if (yearResults == "Comet" || yearResults == "Earthquake" || yearResults == "Famine" || yearResults == "Fire" || yearResults == "Flood" || yearResults == "Plague") {
        monthRoll = Math.floor(Math.random()*(100-1+1)+1);
        // Interprets the results of the roll
        if (monthRoll >= 1 && monthRoll <= 5) { 
            monthResults = "Accident2";
            } else if (monthRoll >= 6 && monthRoll <= 15) {
                monthResults = "Bad Harvest2";
            } else if (monthRoll >= 16 && monthRoll <= 22) {
                monthResults = "Bad Weather2";
            } else if (monthRoll >= 23 && monthRoll <= 32) {
                monthResults = "Bandit Activity2";
            } else if (monthRoll >= 33 && monthRoll <= 37) {
                monthResults = "Birth2";
            } else if (monthRoll >= 38 && monthRoll <= 44) {
                monthResults = "Death2";
            } else if (monthRoll >= 45 && monthRoll <= 49 ) {
                monthResults = "Earthquake, Minor2";
            } else if (monthRoll >= 50 && monthRoll <= 54) {
                monthResults = "Taxes2";
            } else if (monthRoll >= 55 && monthRoll <= 60) {
                monthResults = "Fire, Minor2";
            } else if (monthRoll >= 61 && monthRoll <= 66) {
                monthResults = "Flooding2";
            } else if (monthRoll >= 67 && monthRoll <= 69) {
                monthResults = "Haunting2";
            } else if (monthRoll >= 70 && monthRoll <= 73) {
                monthResults = "Monster2";
            } else if (monthRoll >= 74 && monthRoll <= 78) {
                monthResults = "Injustice2";
            } else if (monthRoll >= 79 && monthRoll <= 82) {
                    monthResults = "Landslide2";
            } else if (monthRoll >= 83 && monthRoll <= 87) {
                    monthResults = "Maneater2";
            } else if (monthRoll >= 88 && monthRoll <= 92) {
                    monthResults = "Plague2";
            } else if (monthRoll == 93) {
                    monthResults = "Uprising2";
            } else if (monthRoll == 94) {
                    monthResults = "VIP2";
            } else if (monthRoll >= 95 && monthRoll <=100) {
                    monthResults = "Nothing2";
            }

//Rolls on Table for Other Disasters    
} else if (yearResults == "Ambassador" || yearResults == "Birth" | yearResults == "Death" || yearResults == "Marriage" || yearResults == "Visitation") {    
        monthRoll = Math.floor(Math.random()*(100-1+1)+1);
        // Interprets the results of the roll
        if (monthRoll >= 1 && monthRoll <= 5) { 
            var monthResults = "Accident3";
            } else if (monthRoll >= 6 && monthRoll <= 7) {
                monthResults = "Bad Harvest3";
            } else if (monthRoll >= 8 && monthRoll <= 10) {
                monthResults = "Bad Weather3";
            } else if (monthRoll >= 11 && monthRoll <= 15) {
                monthResults = "Bandit Activity3";
            } else if (monthRoll >= 16 && monthRoll <= 25) {
                monthResults = "Birth3";
            } else if (monthRoll >= 26 && monthRoll <= 30) {
                monthResults = "Death3";
            } else if (monthRoll >= 31 && monthRoll <= 35) {
                monthResults = "Famous Person3";
            } else if (monthRoll >= 36 && monthRoll <= 40) {
                monthResults = "Fire, Minor3";
            } else if (monthRoll >= 41 && monthRoll <= 43) {
                monthResults = "Haunting3";
            } else if (monthRoll >= 44 && monthRoll <= 50) {
                monthResults = "Injustice3";
            } else if (monthRoll >= 51 && monthRoll <= 55) {
                monthResults = "Work of Art3";
            } else if (monthRoll >= 56 && monthRoll <= 60) {
                monthResults = "Maneater3";
            } else if (monthRoll >= 61 && monthRoll <= 68) {
                monthResults = "Marriage3";
            } else if (monthRoll >= 69 && monthRoll <= 78) {
                    monthResults = "Criminal3";
            } else if (monthRoll >= 79 && monthRoll <= 83) {
                    monthResults = "Vengeful Stranger3";
            } else if (monthRoll >= 84 && monthRoll <= 92) {
                    monthResults = "VIP Visit3";
            } else if (monthRoll >= 93 && monthRoll <= 100) {
                    monthResults = "Nothing3";
            }

        }
    }

    annualTable();
    monthlyTable();
    document.getElementById('annual').innerHTML = yearResults;
    document.getElementById('month1').innerHTML = monthResults;

} 

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 01 января 2019

Да, вложенные функции будут иметь доступ к переменным, объявленным в родительской функции.

Однако , это, вероятно, не то, что вам нужно, поскольку очень легко случайно перезаписать одно из этих значений.

Вместо этого рассмотрите возможность разделения других функций как отдельных.функции в своем собственном объеме.Смотрите пример ниже (с небольшими изменениями для удаления синтаксических ошибок):

function fullRoll() {
    var yearResults = annualTable();
    var monthResults = monthlyTable(yearResults);

    document.getElementById('annual').innerHTML = yearResults;
    document.getElementById('month1').innerHTML = monthResults;
}

function annualTable() { 
    var yearRoll = 23; //*random number between 1 and 100//*

    if (yearRoll >= 1 && yearRoll <= 50) {
        return "x";
    } else if (yearRoll >= 51 && yearRoll <= 100) {
        return "y";
    }
}

function monthlyTable(yearResults) {      
    if (yearResults == "x") {
        var monthRoll = 72; //*random number between 1 and 100//*

        if (monthRoll >= 1 && monthRoll <= 100) {
            return "a";
        }
    } else if (yearResults == "y") {
        var monthRoll = 23; //*random number between 1 and 100//*

        if (monthRoll >=1 && monthRoll <=100) {
            return "b";
        }
    }
}
0 голосов
/ 01 января 2019

Ваши условия неверны:

if (yearRoll >= 1 && <= 50) {

Должно быть:

if (yearRoll >= 1 && yearRoll <= 50) {

Не забудьте сделать это для всех проверок диапазона в вашем коде.


Более того, учитывая, что комментарий в вашем коде верен (random number between 1 and 100), вы можете просто отказаться от проверок >=1 и <=100.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...