У меня есть аргумент командной строки, который определяет тип для использования в классе Vector3.Он определяется в файле SConstruct следующим образом:
EnumVariable('vector3_type', 'The type to use for Vector3\'s xyz coordinates', 'float', allowed_values=['float', 'double', 'long_double'], ignorecase=2)
Эта переменная добавляется в среду здесь:
if env['vector3_type'] != 'long_double':
env.Append(CPPDEFINES = ["BIGROCK_VEC3_TYPE %s" % env['vector3_type']])
else:
env.Append(CPPDEFINES = ["BIGROCK_VEC3_TYPE long double"])
Это прекрасно работает в Windows 10, но когда я пытаюсь скомпилироватьв OSX я получаю следующую ошибку:
In file included from src/octree.cpp:1:
In file included from src/octree.h:5:
src/vector3.h:15:9: error: expected member name or ';' after declaration specifiers
BIGROCK_VEC3_TYPE x, y, z;
^~~~~~~~~~~~~~~~~
<command line>:1:33: note: expanded from here
#define BIGROCK_VEC3_TYPE float 1
~~~~~ ^
Либо scons, либо g ++ добавляет дополнительный «1» в конец моего макроса, что приводит к поломке остальной части моего кода.
Когда я печатаю env ['vector3_type'] в scons, к нему не прикрепляется 1.Я понятия не имею, где это 1 добавляется.