Определите свой атрибут в __init__()
, а затем измените его в вашей функции fun()
, например:
class win1():
def __init__(self):
self.x = None
def fun(self, X,Y):
self.x = X
def wanted_touse(self):
pass
#do whatever you want with self.x here, so long as you've run your fun() function and changed self.x as you intended.
В этом примере используется только одна переменная.При необходимости вы можете применить это к дополнительным переменным.