Пока у меня есть это
<UserControl.Resource>
<LinearGradientBrush x:Key="KeyDownBrush" .....>
Теперь я хотел бы получить доступ к этому определенному ресурсу при нажатии клавиши и заменить текущие объекты, заполненные KeyDownBrush, в C #.
Я попробовал this.Resource.Contains ("KeyDownPress") и смог вернуть True, поэтому я предполагаю, что я почти на месте, но я не уверен, как получить доступ к объекту и правильно проанализировать его в Brush экземпляр.
Любое руководство будет оценено.