Итак, в контроллере просмотра 3D Touch у меня есть вычисленная переменная, в которой я устанавливаю действие UIPreviewAction:
override lazy var previewActionItems: [UIPreviewActionItem] = {
let save = UIPreviewAction.init(title: "Share Image", style: UIPreviewAction.Style.default, handler: { (action, controller) in
let renderer = UIGraphicsImageRenderer(size: self.view.bounds.size)
let imageAux = renderer.image { ctx in
self.view.drawHierarchy(in: self.view.bounds, afterScreenUpdates: true)
}
self.delegate!.shareImage(image: imageAux, url: self.data.url)
})
return [save]
}()
, а в контроллере делегата у меня есть этот метод для представления UIActivityViewController:
func shareImage(image: UIImage, url: String) {
if let data = image.pngData() {
let paths = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
let filename = paths[0].appendingPathComponent(url)
try? data.write(to: filename)
}
let activityViewController = UIActivityViewController(activityItems: [image] , applicationActivities: nil)
activityViewController.popoverPresentationController?.sourceView = self.view
self.present(activityViewController, animated: true, completion: nil)
}
все работает отлично, я могу поделиться с любыми приложениями, и могу сохранить, используя File Explorer, но если я нажимаю «Сохранить изображение», приложение вылетает.Похоже, мне нужно разрешение галереи, но я не знаю, как реализовать его в UIPreviewAction, чтобы проверить, есть ли у меня разрешение или нет, так что, если я делаю это, он сохраняет, а если нет, то запрашивает разрешение.