Пинг-понг Bokeh PATCH-DOC сбрасывает участки - PullRequest
0 голосов
/ 04 марта 2019

На нашей панели инструментов есть три относительно ресурсоемких графика:

  • два графика изображений (200x200x3)
  • пользовательский график инструмента расширения (200x200x4).

Мы «обновляем» (отправляем данные) их от doc.add_next_tick_callback с.Мы попали в странную ситуацию, когда графики image, кажется, работают в течение доли секунды, а затем приходит сообщение веб-сокета, которое стирает все в их буфере.

Мы отследили фронтенд и бэкэнд, и кажется, что: *Интерфейс 1013 *

  • инициализируется с пустыми буферами (хорошо) * Интерфейс 1016 *
  • отправляет PATCH-DOC обратно с пустыми буферами
  • , в то время как обновление фактических данных поступает изсервер (который заставляет изображения работать в течение доли секунды)
  • наконец, пустой PATCH-DOC отправляется обратно во внешний интерфейс для сброса наших цифр.

Мы подробно изучили кодовую базу внешнего интерфейса,и обнаружил, что когда мы удалили

this.send(patch_message)

из connection.ts строки 166, наша проблема исчезла.

Что может быть причиной такого поведения пинг-понга?

Может ли это быть ошибкой или мы что-то сделали не так?

Протестировано на Bokeh версии 1.0.4

...