Привет всем, после загрузки единства в 2018.13.f1 мой билд андроида каждый раз терпел неудачу.У меня есть jdk 1.8.0.181 и Gradle 4.10.2
После переустановки Android, Java и Unity, но не замечая: (
спасибо
(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContextконтекст) UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (цель BuildTarget, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, параметры BuildOlassistryRegjectEgnityEgnityEntityEntityEgnityEntityEntityEntityEntityEgnityEntityEgnityEntityEntityEntityEgnityEntityEntityEgnityEntityCityEmentityGementCityTementEmentityEgnityEgnityEgnityEntityEntityEgnityEntityRegencyTementEmentityEgnityEgnityEntityEmentityCementEgnityEgnityEgnityEmentityCityDirectoryTementCityTementEmentityEgnityEmentityEntityEgnityEntityEntityCityDirectoryDirectoryDirectoryDirectoryDirectoryDirectoryDirectory)., Отчет UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport) UnityEditor.Android.AndroidBuildPostprocessor.PostProcess (аргументы BuildPostProcessArgs, UnityEditor. BuildProperties & outProperties) UnityEditor.Строковое имя продукта, ширина Int32, высота Int32, параметры BuildOptions, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (в C: /buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/PostprocessBuildPlayer.cs: 287) UnityEngine.GUIUtility: ProcessEvent (Int32, IntPtr)