Можно ли скачивать файлы через HTTP / HTTPS, используя SDL_Net? - PullRequest
0 голосов
/ 01 января 2019

Я делаю SDL2 / OpenGL игру с большими активами.Некоторые платформы, такие как android, жестко ограничивают размер пакета приложения, поэтому я хочу загрузить их отдельно.Я также столкнусь с этой проблемой, когда попытаюсь создать загружаемый контент.

Я хочу сделать игру максимально переносимой, поэтому мой выбор - SDL_net в качестве сетевой библиотеки.Можно ли с его помощью скачивать большие (более 500 МБ) файлы и как?Есть ли хорошие уроки по этому поводу?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...