Я сейчас нахожусь в процессе написания программы, но у меня постоянно возникала проблема с делегатом.Поэтому я отступил и написал небольшую программу, чтобы протестировать функциональность делегата и попытаться понять концепцию, и я до сих пор не могу заставить ее работать, я пролистал всю страницу и попробовал все предложения, которые видел, и ничегоКажется, работает.Эта простая программа имеет кнопку навигации, которая вызывает новый контроллер представления.На этом контроллере у меня есть кнопка навигации под названием Сохранить.Когда я нажимаю кнопку «Сохранить», она должна вызывать функцию делегата и выводить что-то на консоль, но не печатать.Вот код, с которым я работаю.
import UIKit
class ListViewContrroller: UITableViewController,
AddItemViewControllerDelegate {
let CellIdentifier = "Cell Identifier"
var items = [Item]()
// Mark: Initialization
required init?(coder decoder: NSCoder) {
super.init(coder: decoder)
// Load Items
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
title = "Items"
print(items)
// Register Class
tableView.register(UITableViewCell.classForCoder(), forCellReuseIdentifier: CellIdentifier)
// Create Add Button
navigationItem.leftBarButtonItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .add, target: self, action: #selector(addItem))
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
// MARK: - Table view data source
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of sections
return 1
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of rows
return items.count
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
// Dequeue reusable Cell
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "reuseIdentifier", for: indexPath)
// Fetch Item
let item = items[indexPath.row]
// Configure Table View Cell
cell.textLabel?.text = item.itemName
return cell
}
//Mark Helper Methods
// Mark: Add Item button pushed
@objc func addItem(sender: UIBarButtonItem) {
//print("New Item button was pressed")
performSegue(withIdentifier: "AddItemViewController", sender: self)
}
// Mark: -
// Mark: Delegate Methods
func testDelegates() {
print("hi")
}
// MARK: - Navigation
func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if segue.identifier == "AddItemViewController" {
if let navigationController = segue.destination as? UINavigationController,
let addItemViewController = navigationController.viewControllers.first as? AddItemViewController {
addItemViewController.delegate = (self as AddItemViewControllerDelegate)
}
}
}
}
и мой второй View Controller
import UIKit
protocol AddItemViewControllerDelegate {
func testDelegates()
}
class AddItemViewController: UIViewController {
var delegate: AddItemViewControllerDelegate?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
}
// MARK: - Navigation
// Mark -
// Mark: Actions
@IBAction func cancel(sender:UIBarButtonItem) {
dismiss(animated: true, completion: nil)
}
@IBAction func save(sender: UIBarButtonItem) {
// Notify Delegate
print("Pre-Delegate message")
delegate?.testDelegates()
dismiss(animated: true, completion: nil)
}
В конце концов моя консоль выглядит так
[]
Pre-Delegate message
Какойпоказывает, что мой массив пуст и распознается кнопка сохранения.Будем весьма благодарны за любую помощь, которую вы можете оказать