Свифт делегат не звонит - PullRequest
0 голосов
/ 25 октября 2018

Я сейчас нахожусь в процессе написания программы, но у меня постоянно возникала проблема с делегатом.Поэтому я отступил и написал небольшую программу, чтобы протестировать функциональность делегата и попытаться понять концепцию, и я до сих пор не могу заставить ее работать, я пролистал всю страницу и попробовал все предложения, которые видел, и ничегоКажется, работает.Эта простая программа имеет кнопку навигации, которая вызывает новый контроллер представления.На этом контроллере у меня есть кнопка навигации под названием Сохранить.Когда я нажимаю кнопку «Сохранить», она должна вызывать функцию делегата и выводить что-то на консоль, но не печатать.Вот код, с которым я работаю.

import UIKit

class ListViewContrroller: UITableViewController, 
AddItemViewControllerDelegate {



let CellIdentifier = "Cell Identifier"
var items = [Item]()

// Mark: Initialization
required init?(coder decoder: NSCoder) {
    super.init(coder: decoder)

    // Load Items

}

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    title = "Items"
    print(items)

    // Register Class
    tableView.register(UITableViewCell.classForCoder(), forCellReuseIdentifier: CellIdentifier)

    // Create Add Button
    navigationItem.leftBarButtonItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .add, target: self, action: #selector(addItem))

}

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}


// MARK: - Table view data source
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
    // #warning Incomplete implementation, return the number of sections
    return 1
}

override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
    // #warning Incomplete implementation, return the number of rows
    return items.count
}


override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    // Dequeue reusable Cell
    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "reuseIdentifier", for: indexPath)
    // Fetch Item
    let item = items[indexPath.row]
    // Configure Table View Cell
    cell.textLabel?.text = item.itemName

    return cell
}

//Mark Helper Methods

// Mark: Add Item button pushed
@objc func addItem(sender: UIBarButtonItem) {
    //print("New Item button was pressed")
    performSegue(withIdentifier: "AddItemViewController", sender: self)
}

// Mark: -
// Mark: Delegate Methods
func testDelegates() {
    print("hi")

}

// MARK: - Navigation

func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {

    if segue.identifier == "AddItemViewController" {
        if let navigationController = segue.destination as? UINavigationController,
            let addItemViewController = navigationController.viewControllers.first as? AddItemViewController {
            addItemViewController.delegate = (self as AddItemViewControllerDelegate)
        }
    }
}

}

и мой второй View Controller

import UIKit

protocol AddItemViewControllerDelegate {
    func testDelegates()
}
class AddItemViewController: UIViewController {


var delegate: AddItemViewControllerDelegate?

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Do any additional setup after loading the view.
}



// MARK: - Navigation



// Mark -
// Mark: Actions
@IBAction func cancel(sender:UIBarButtonItem) {
    dismiss(animated: true, completion: nil)
}

@IBAction func save(sender: UIBarButtonItem) {

        // Notify Delegate
        print("Pre-Delegate message")
        delegate?.testDelegates()
        dismiss(animated: true, completion: nil)

}

В конце концов моя консоль выглядит так

[]
Pre-Delegate message

Какойпоказывает, что мой массив пуст и распознается кнопка сохранения.Будем весьма благодарны за любую помощь, которую вы можете оказать

1 Ответ

0 голосов
/ 25 октября 2018

Функция подготовки к переходу была неверной.У меня было

func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {

, когда мне было нужно

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?)
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...