Я рекомендую вам не изменять код, сгенерированный Qt Designer, вместо этого создайте класс, который наследует соответствующий виджет, и используйте этот класс в качестве интерфейса, как я рекомендую PyQt.Переходя к проблеме, вы должны использовать метод keyReleaseEvent для прослушивания при отпускании ключа:
import time
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class Ui_Dialog(object):
def setupUi(self, Dialog):
Dialog.setObjectName("Dialog")
Dialog.resize(392, 255)
self.unlockButton = QtWidgets.QPushButton(Dialog)
self.unlockButton.setGeometry(QtCore.QRect(10, 180, 171, 51))
self.unlockButton.setObjectName("unlockButton")
self.lockButton = QtWidgets.QPushButton(Dialog)
self.lockButton.setGeometry(QtCore.QRect(220, 180, 151, 51))
self.lockButton.setObjectName("lockButton")
self.label = QtWidgets.QLabel(Dialog)
self.label.setGeometry(QtCore.QRect(30, 30, 331, 71))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(12)
self.label.setFont(font)
self.label.setObjectName("label")
self.lineEdit = QtWidgets.QLineEdit(Dialog)
self.lineEdit.setGeometry(QtCore.QRect(30, 120, 261, 31))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(18)
self.lineEdit.setFont(font)
self.lineEdit.setObjectName("lineEdit")
self.retranslateUi(Dialog)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog)
def retranslateUi(self, Dialog):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog"))
self.unlockButton.setText(_translate("Dialog", "OK"))
self.lockButton.setText(_translate("Dialog", "Lock"))
self.label.setText(_translate("Dialog", ""))
self.lineEdit.setText(_translate("Dialog", ""))
class Dialog(QtWidgets.QDialog, Ui_Dialog):
def __init__(self, parent=None):
super(Dialog, self).__init__(parent)
self.setupUi(self)
self.is_key_ctrl_pressed = False
self.unlockButton.clicked.connect(self.unlock)
@QtCore.pyqtSlot()
def unlock(self):
if self.is_key_ctrl_pressed:
print("unlock")
def keyPressEvent(self, event):
if event.key() == QtCore.Qt.Key_Control:
self.is_key_ctrl_pressed = True
super(Dialog, self).keyPressEvent(event)
def keyReleaseEvent(self, event):
if event.key() == QtCore.Qt.Key_Control:
self.is_key_ctrl_pressed = False
super(Dialog, self).keyReleaseEvent(event)
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
w = Dialog()
w.show()
sys.exit(app.exec_())