Я занимаюсь разработкой гоночной игры.Но это не обычная гоночная игра. Предполагается, что велосипед всегда имеет координату Y того же значения, что и ближайшая точка на сетке карты , другими словами, это ВСЕГДА касаниеit.
То, что я не хочу - это координата Y, которая будет зависеть от положения X и Y, так как будет 2 (или, возможно, больше этажей).
* 1010Я понятия не имею, как это реализовать.Полностью ноль.Я довольно новичок в написании сценариев, и это выход из моей лиги, я даже не знаю, как начать ... Карта не простая плоскость, поэтому простые математические вычисления не помогут.
Я буду прилагать все усилия, чтобы помочь, не обязательно решение.Заранее спасибо