Итак, я работаю над этой гексагональной сеткой для зданий в Unity.Я сделал 2d логический массив, чтобы указать, какую область сетки будет занимать здание.Я сделал специальный редактор, чтобы я мог его редактировать.Все работает отлично, пока я не установлю его на сборный.Тогда сетка, которая устанавливает область, просто сбрасывается.Есть ли способ, как я могу решить эту проблему?
PS Странно, когда я устанавливаю ползунок в том же сценарии.У Unity не было проблем с запоминанием данных слайдера.Но изменение его в префабе вызвало его сброс
Я использую Unity версии 2018.3.0f2