Это шаблон узла, с которым я работаю:
$(go.Node, "Auto",
{
deletable: false,
selectionAdorned: false
},
new go.Binding("location", "loc", go.Point.parse).makeTwoWay(go.Point.stringify),
$(go.Shape, "Terminator",
{
fill: "#f8da07", strokeWidth: 2, minSize: new go.Size(90, 40), portId: "", cursor: "pointer", stroke: '#000000', fromLinkable: true,
toLinkable: false, fromLinkableSelfNode: false, toLinkableSelfNode: false, fromLinkableDuplicates: false, toLinkableDuplicates: false, fromMaxLinks: 1
},
new go.Binding("figure"),
new go.Binding("fill", "color"),
new go.Binding("fill", "isSelected", function(sel) {
return sel ? "#e1e1e1" : [selfColor];
}).ofObject()),
{
click: (e, obj) => {
clickNode(e, obj);
}
},
$(go.TextBlock,
{
stroke: "#000000", margin: 4, editable: false, font: "bold 12pt sans-serif", isMultiline: true
},
new go.Binding("text").makeTwoWay())
);
Вы можете видеть, что цвет по умолчанию для узла - # f8da07, но на самом деле он записывается свойством цвета узла с помощьюстрока "new go.Binding (" fill "," color ")".
И, как она есть, я не могу узнать, какой из них является текущим кодом цвета выбранного узла.
Я хочу иметь возможность изменить цвет узла на "# e1e1e1", когда я его выбираю, но я также хочу, чтобы он изменился на старый цвет, когда нет - (который НЕ "# f8da07").
Есть ли правильный способ сделать это?
Любая помощь будет оценена!Спасибо