Я использую Cheat-Engine, чтобы попытаться собрать некоторые значения для инструмента, который я делаю.Проблема в том, что мне нужно только найти адрес, который указатель находит в моем первом меню.Оттуда я использую этот динамический адрес для остальных операций.
Ниже указан адрес, который я хочу записать:
Вот где я застрял, так как мне никогда не приходилось искать такой адрес.Ранее я мог прочитать VALUE всего указателя, используя класс ReadWritingMemory.
ReadDMAInteger("terraria", GetModuleHandle("terraria", "[Terraria.Lighting::LightTiles+128]") + &H0, {&H147, &H8, &HBC, &H8}, true)
Есть ли способ получить адрес значения, найденный указателями?(Если вы прокомментируете вопрос о том, может ли это быть в C # ->, я тоже могу использовать это, если это единственный способ сделать это, но я предпочитаю vb.net, если это возможно, пожалуйста!) Любые идеи или прохождения, которые вы, ребята, можете дать мне, были бы оченьполезно.Я пытаюсь изучить весь этот процесс!