Я использую OpenTK для C #.Я немного знаком с графическим программированием.
Есть ли способ передать атрибут напрямую фрагментному шейдеру и пропустить вершинный шейдер?
Это будетполезно при работе с уф.Я хочу передать uv фрагментному шейдеру, потому что я ничего не меняю в вершинном шейдере.