Встраивается в SWF-файл с использованием инструмента разработки Flash (поддерживается в Flash Player 6 и более поздних версиях). Весь файл должен быть передан до начала воспроизведения. Изменение видео требует перестройки SWF-файла. [Цитата нужна]
Прогрессивная загрузка по HTTP (поддерживается в Flash Player 7 и более поздних версиях). Этот метод использует ActionScript для включения размещенного извне файла Flash Video на стороне клиента для воспроизведения. Прогрессивная загрузка имеет несколько преимуществ, включая буферизацию, использование общих HTTP-серверов и возможность многократного использования одного проигрывателя SWF для нескольких источников Flash Video. Flash Player 8 включает поддержку произвольного доступа к видеофайлам с использованием функции частичной загрузки HTTP, иногда это называется потоковой передачей. Однако, в отличие от потоковой передачи с использованием RTMP, HTTP-потоковая передача не поддерживает вещание в реальном времени. Для потоковой передачи по HTTP требуется пользовательский проигрыватель и внедрение определенных метаданных Flash Video, содержащих точную начальную позицию в байтах и временной код каждого ключевого кадра. Используя эту конкретную информацию, пользовательский проигрыватель Flash Video может запросить любую часть файла Flash Video, начиная с указанного ключевого кадра. Например, Google Video и Youtube поддерживают прогрессивную загрузку и могут искать любую часть видео до завершения буферизации. Серверная часть этого метода «псевдопотоковой передачи HTTP» довольно проста для реализации, например, в PHP, как модуль Apache HTTPD или модуль lighttpd. Rich Media Project предоставляет проигрыватели и компоненты Flash, совместимые с методом «псевдопотоковой передачи HTTP».
Потоковая передача через RTMP во Flash Player с использованием Flash Media Server (ранее назывался Flash Communication Server), VCS, ElectroServer, Wowza Pro или сервера Red5 с открытым исходным кодом. По состоянию на апрель 2008 года для этого протокола доступны четыре потоковых рекордера, исключая программное обеспечение перекодировки экрана.