У меня проблема с изменением направления "треугольного маркера" при разбросе во время анимации перемещения точек.Таким образом, у меня есть 100 точек, которые перемещаются случайным образом по области, и на каждой итерации они могут изменять направление движения (каждая точка отдельно от другой / они независимы).Я читаю из каждой точки в каждой итерации каждую точку с указанием направления и хочу построить ее.То, что каждые 10 ходов очков изменяются другими поколениями очков, которые все еще движутся случайным образом.Мой код вроде работает, но не так, как должен.Направление каждой точки задается в начале каждого поколения, но не меняется после каждой итерации.Может ли кто-нибудь помочь мне изменить это?;)
def update(i, data, agent, texts, NUMBER_OF_POINTS):
x_N, y_N = [], []
x_S, y_S = [], []
x_W, y_W = [], []
x_E, y_E = [], []
for point, coordinate in IT.islice(data, NUMBER_OF_POINTS):
if point in range(100):
if coordinate[1] == Direction.N:
texti = texts[point]
x, y = coordinate[0].cpu().numpy()
x_N.append(x)
y_N.append(y)
texti.set_position((x, y))
agent_N.set_offsets(np.column_stack([x_N, y_N]))
agent_N.set_paths([MarkerStyle("^").get_path().transformed(MarkerStyle("^").get_transform())])
elif coordinate[1] == Direction.S:
texti = texts[point]
x, y = coordinate[0].cpu().numpy()
x_S.append(x)
y_S.append(y)
texti.set_position((x, y))
agent_S.set_offsets(np.column_stack([x_S, y_S]))
agent_S.set_paths([MarkerStyle("v").get_path().transformed(MarkerStyle("v").get_transform())])
elif coordinate[1] == Direction.W:
texti = texts[point]
x, y = coordinate[0].cpu().numpy()
x_W.append(x)
y_W.append(y)
texti.set_position((x, y))
agent_W.set_offsets(np.column_stack([x_W, y_W]))
agent_W.set_paths([MarkerStyle("<").get_path().transformed(MarkerStyle("<").get_transform())])
else:
texti = texts[point]
x, y = coordinate[0].cpu().numpy()
x_E.append(x)
y_E.append(y)
texti.set_position((x, y))
agent_E.set_offsets(np.column_stack([x_E, y_E]))
return [agent_N, agent_S, agent_W, agent_E] + texts
if __name__ == "__main__":
matplotlib.animation.Animation._blit_draw = _blit_draw
num_frames = NUMBER_OF_GENERATIONS*SINGLE_LIFETIME
fig, ax = plt.subplots()
agent_N = ax.scatter([0] * NUMBER_OF_POINTS, [0] * NUMBER_OF_POINTS, c="lightblue", s=100)
agent_S = ax.scatter([0] * NUMBER_OF_POINTS, [0] * NUMBER_OF_POINTS, c="lightblue", s=100)
agent_E = ax.scatter([0] * NUMBER_OF_POINTS, [0] * NUMBER_OF_POINTS, c="lightblue", s=100)
agent_W = ax.scatter([0] * NUMBER_OF_POINTS, [0] * NUMBER_OF_POINTS, c="lightblue", s=100)
texts = []
for i in range(NUMBER_OF_AGENTS):
t = ax.text(0, 0, str(i), fontsize=10, animated=True)
texts.append(t)
path = "output.txt"
data = get_data(path)
ani = FuncAnimation(fig, update, range(1, num_frames + 1), init_func=init, blit=True, fargs=(data, agent_N, agent_S, agent_W, agent_E, mushroom, toadstool, texts, title, NUMBER_OF_POINTS), interval=1000, repeat=False,)
plt.grid(True)
plt.show()