Я разрабатывал приложение для обработки изображений, используя Eto.Forms, манипулируя и рисуя растровые изображения в изображениях, аналогично картинкам в winforms.Не хватает производительности, и я хочу иметь возможность делать 3D-вещи, поэтому я сейчас встраиваю видовые окна OpenTK в формы eto, используя отличный пример, который я нашел здесь: https://github.com/picoe/Eto.OpenTK
Теперь на мой вопрос:
Для отображения моих изображений я должен использовать OpenGL для текстурирования квадрата размером окна просмотра с растровым изображением, манипулирования растровым изображением и повторного текстурирования квадрата ИЛИ я должен использовать OpenGL для непосредственного рисования небольших квадратов для каждого пикселя врастровое изображение?
Какими будут преимущества / недостатки в любом случае?
Спасибо