Я делаю объект MC.этот объект может двигаться вправо и влево с помощью клавиатуры.детали - когда я нажимаю правую кнопку, она перемещается в правую позицию в определенной координате, а когда я нажимаю левую кнопку, она перемещается в левую позицию в определенной координате.Я хочу, чтобы объект просто перемещался в 3 позиции.
для этого случая я пытался использовать массив.
var P:Array = [new Point(100, 300), new Point(275, 300), new Point(425, 300)];
var M:Array = [Kotak];
, но когда я вводил их в свой код, он не работал иошибка не появляется.Кто-нибудь может сказать мне, где моя вина?
это мой полный код:
import flash.geom.Point;
//gerak pemain
var pemainKanan:Boolean = false;
var pemainTengah:Boolean = false;
var pemainKiri:Boolean = false;
//kecepatan
var kecepatanPemain:int = 20;
//Array object acak
var P:Array = [new Point(100, 300), new Point(275, 300), new Point(425, 300)];
var M:Array = [Kotak];
//var P:Point = new Point(100, 300);
Kotak.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, k);
function k(e:KeyboardEvent):void{
if(e.keyCode == Keyboard.RIGHT){
pemainKanan = false;
}
if(e.keyCode == Keyboard.LEFT){
pemainKiri = false;
}
}
Kotak.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, kk);
function kk(e:KeyboardEvent):void{
if(e.keyCode == Keyboard.RIGHT){
pemainKanan = true;
}
if(e.keyCode == Keyboard.LEFT){
pemainKiri = true;
}
}
Kotak.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, eframe);
function eframe(e:Event):void{
if(pemainKanan == true){
//pemain.gotoAndStop("right");
Kotak.x = P[0];
}
else if(pemainKiri == true){
//pemain.gotoAndStop("left");
Kotak = P[1];
}
}