Оберните его внутри этого
#if canImport(UIKit)
// iOS Only code
#endif
Таким образом, он будет удален из скомпилированного проекта, если он не будет работать на устройстве iOS.
Вы также можете проверить с типом ОС, например #if os(iOS)
,но будьте конкретны, почему вы должны заботиться об ОС?не из-за чего-то особенного для iOS, как UIKit
?Если нет, будьте более общими и ограничьте OS
, как упомянуто @Shreeram.