TCP - это поток байтов, между send()
и recv()
нет отношения 1: 1, как в UDP.
В TCP send()
может отправлять меньше байтов, чем запрошено,и recv()
может вернуть меньше байтов, чем запрошено.Таким образом, вы должны вызывать их в циклах, пока все байты не будут отправлены / получены.И вам необходимо сформировать данные таким образом, чтобы получатель знал, где заканчивается одно значение и начинается другое.Например, при отправке строки переменной длины вы можете либо
- отправить длину строки в виде целого числа фиксированной ширины, прежде чем отправлять действительные символы строки.Затем получатель может сначала прочитать длину, а затем читать до тех пор, пока не будет получено указанное количество символов.
bool sendRaw(int sock, const void *data, int size)
{
const char *buffer = (const char*) data;
while (size > 0)
{
ssize_t sent = send(sock, buffer, size, 0);
if (sent < 0)
return false;
buffer += sent;
size -= sent;
}
return true;
}
bool sendInt32(int sock, int32_t value)
{
value = htonl(value);
return sendRaw(sock, &value, sizeof(value));
}
bool sendString(int sock, const char *s)
{
int32_t len = strlen(s);
if (!sendInt32(sock, len))
return false;
return sendRaw(sock, s, len);
}
...
sendString(clientSock, accountName);
sendString(clientSock, command);
int readRaw(int sock, void *data, int size)
{
char *buffer = (char*) data;
while (size > 0)
{
ssize_t recvd = recv(sock, buffer, size, 0);
if (recvd < 0)
return -1;
if (recvd == 0)
return 0;
buffer += recvd;
size -= recvd;
}
return 1;
}
int readInt32(int sock, int32_t *value)
{
int ret = readRaw(sock, value, sizeof(*value));
if (ret == 1)
*value = ntohl(*value);
return ret;
}
char* readString(int sock)
{
int32_t len = 0;
if (readInt32(sock, &len) <= 0)
return NULL;
char *ret = (char*) malloc(len+1);
if (!ret)
return NULL;
if (readRaw(sock, ret, len) <= 0)
{
free(ret);
return NULL;
}
ret[len] = '\0';
return ret;
}
...
nameBuf = readString(clientSock);
cmdBuf = readString(clientSock);
...
free(nameBuf);
free(cmdBuf);
- отправить уникальный разделитель после отправки действительных строковых символов(нулевой терминатор, разрыв строки, все, что вы хотите, до тех пор, пока он никогда не появится в строках).Получатель может читать до тех пор, пока этот разделитель не будет получен.
bool sendRaw(int sock, const void *data, int size)
{
const char *buffer = (const char*) data;
while (size > 0)
{
ssize_t sent = send(sock, buffer, size, 0);
if (sent < 0)
return false;
buffer += sent;
size -= sent;
}
return true;
}
bool sendString(int sock, const char *s)
{
int32_t len = strlen(s) + 1;
return sendRaw(s, len);
}
sendString(clientSock, accountName);
sendString(clientSock, command);
int readRaw(int sock, void *data, int size)
{
char *buffer = (char*) data;
while (size > 0)
{
ssize_t recvd = recv(sock, buffer, size, 0);
if (recvd < 0)
return -1;
if (recvd == 0)
return 0;
buffer += recvd;
size -= recvd;
}
return 1;
}
char* readString(int sock)
{
char *ret = NULL, *tmp;
size_t len = 0, cap = 0;
char ch;
do
{
if (readRaw(sock, &ch, 1) <= 0)
{
free(ret);
return NULL;
}
if (ch == '\0')
break;
if (len == cap)
{
cap += 100;
tmp = (char*) realloc(ret, cap);
if (!tmp)
{
free(ret);
return NULL;
}
ret = tmp;
}
ret[len] = ch;
++len;
}
while (true);
if (len == cap)
{
tmp = (char*) realloc(ret, cap+1);
if (!tmp)
{
free(ret);
return NULL;
}
ret = tmp;
}
ret[len] = '\0';
return ret;
}
...
nameBuf = readString(clientSock);
cmdBuf = sendString(clientSock);
...
free(nameBuf);
free(cmdBuf);