Как правильно объясняет @eyllanesc, в Qt нет поддержки "поворота виджетов" (как в большинстве стандартных фреймворков).
Однако у вас есть несколько хитростей.
«Простая» метка (без использования QLabel
)
Это «простое» решение.Поскольку вы говорите о «метке», это может быть реализовано с использованием некоторой математики.
Самым большим преимуществом этого подхода является то, что подсказка по размеру является «простой», то есть она основана только на текстовом содержимом.(как в QFontMetrics.boundingRect()
), и всякий раз, когда изменяется основной шрифт, текст или выравнивание, подсказка о размере отражает их.
Хотя он поддерживает многострочные метки, самая большая проблема этого подхода возникаетна месте, если вам нужно использовать расширенный текст, хотя;QTextDocument
может использоваться вместо стандартной строки, но это потребует более сложной реализации для вычисления подсказок по размеру.
from math import radians, sin, cos
from random import randrange
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class AngledLabel(QtWidgets.QWidget):
_alignment = QtCore.Qt.AlignLeft | QtCore.Qt.AlignTop
def __init__(self, text='', angle=0, parent=None):
super(AngledLabel, self).__init__(parent)
self._text = text
self._angle = angle % 360
# keep radians of the current angle *and* its opposite; we're using
# rectangles to get the overall area of the text, and since they use
# right angles, that opposite is angle + 90
self._radians = radians(-angle)
self._radiansOpposite = radians(-angle + 90)
def alignment(self):
return self._alignment
def setAlignment(self, alignment):
# text alignment might affect the text size!
if alignment == self._alignment:
return
self._alignment = alignment
self.setMinimumSize(self.sizeHint())
def angle(self):
return self._angle
def setAngle(self, angle):
# the angle clearly affects the overall size
angle %= 360
if angle == self._angle:
return
self._angle = angle
# update the radians to improve optimization of sizeHint and paintEvent
self._radians = radians(-angle)
self._radiansOpposite = radians(-angle + 90)
self.setMinimumSize(self.sizeHint())
def text(self):
return self._text
def setText(self, text):
if text == self._text:
return
self._text = text
self.setMinimumSize(self.sizeHint())
def sizeHint(self):
# get the bounding rectangle of the text
rect = self.fontMetrics().boundingRect(QtCore.QRect(), self._alignment, self._text)
# use trigonometry to get the actual size of the rotated rectangle
sinWidth = abs(sin(self._radians) * rect.width())
cosWidth = abs(cos(self._radians) * rect.width())
sinHeight = abs(sin(self._radiansOpposite) * rect.height())
cosHeight = abs(cos(self._radiansOpposite) * rect.height())
return QtCore.QSize(cosWidth + cosHeight, sinWidth + sinHeight)
def minimumSizeHint(self):
return self.sizeHint()
def paintEvent(self, event):
qp = QtGui.QPainter(self)
textRect = self.fontMetrics().boundingRect(
QtCore.QRect(), self._alignment, self._text)
width = textRect.width()
height = textRect.height()
# we have to translate the painting rectangle, and that depends on which
# "angle sector" the current angle is
if self._angle <= 90:
deltaX = 0
deltaY = sin(self._radians) * width
elif 90 < self._angle <= 180:
deltaX = cos(self._radians) * width
deltaY = sin(self._radians) * width + sin(self._radiansOpposite) * height
elif 180 < self._angle <= 270:
deltaX = cos(self._radians) * width + cos(self._radiansOpposite) * height
deltaY = sin(self._radiansOpposite) * height
else:
deltaX = cos(self._radiansOpposite) * height
deltaY = 0
qp.translate(.5 - deltaX, .5 - deltaY)
qp.rotate(-self._angle)
qp.drawText(self.rect(), self._alignment, self._text)
class TestWindow(QtWidgets.QWidget):
def __init__(self):
super(TestWindow, self).__init__()
layout = QtWidgets.QGridLayout()
self.setLayout(layout)
self.randomizeButton = QtWidgets.QPushButton('Randomize!')
layout.addWidget(self.randomizeButton, 0, 0, 1, 3)
self.randomizeButton.clicked.connect(self.randomize)
layout.addWidget(QtWidgets.QLabel('Standard label'), 1, 0)
text = 'Some text'
layout.addWidget(QtWidgets.QLabel(text), 1, 2)
self.labels = []
for row, angle in enumerate([randrange(360) for _ in range(8)], 2):
angleLabel = QtWidgets.QLabel(u'{}°'.format(angle))
angleLabel.setSizePolicy(QtWidgets.QSizePolicy.Maximum, QtWidgets.QSizePolicy.Maximum)
layout.addWidget(angleLabel, row, 0)
label = AngledLabel(text, angle)
layout.addWidget(label, row, 2)
self.labels.append((angleLabel, label))
separator = QtWidgets.QFrame()
separator.setFrameShape(separator.VLine|separator.Sunken)
layout.addWidget(separator, 1, 1, layout.rowCount() - 1, 1)
def randomize(self):
for angleLabel, label in self.labels:
angle = randrange(360)
angleLabel.setText(str(angle))
label.setAngle(angle)
self.adjustSize()
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
w = TestWindow()
w.show()
sys.exit(app.exec_())
QGraphicsView
реализация
Я также хотел бы расширить решение, предложенное eyllanesc, так как оно более модульное и позволяет использовать «любой» виджет;к сожалению, хотя его ответ работает, как и ожидалось, я боюсь, что этот ответ действителен «только для аргумента».
С графической точки зрения очевидными проблемами являются визуальные подсказки QGraphicsView (границыи фон).Но, поскольку мы говорим о виджетах, которые могут быть вставлены в графический интерфейс, размер (и его подсказка) требуют некоторого внимания.Основным преимуществом этого подхода является то, что практически любой тип виджета может быть добавлен к интерфейсу, но из-за особенностей политики размера для каждого виджета и реализаций QGraphicsView, если содержимое "повернутого" виджетаизменения, идеальное рисование всегда будет чем-то трудным для достижения.
from random import randrange
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class AngledObject(QtWidgets.QGraphicsView):
_angle = 0
def __init__(self, angle=0, parent=None):
super(AngledObject, self).__init__(parent)
# to prevent the graphics view to draw its borders or background, set the
# FrameShape property to 0 and a transparent background
self.setFrameShape(0)
self.setStyleSheet('background: transparent')
self.setScene(QtWidgets.QGraphicsScene())
# ignore scroll bars!
self.setHorizontalScrollBarPolicy(QtCore.Qt.ScrollBarAlwaysOff)
self.setVerticalScrollBarPolicy(QtCore.Qt.ScrollBarAlwaysOff)
self.setSizePolicy(QtWidgets.QSizePolicy.Preferred, QtWidgets.QSizePolicy.Preferred)
def angle(self):
return self._angle
def setAngle(self, angle):
angle %= 360
if angle == self._angle:
return
self._angle = angle
self._proxy.setTransform(QtGui.QTransform().rotate(-angle))
self.adjustSize()
def resizeEvent(self, event):
super(AngledObject, self).resizeEvent(event)
# ensure that the scene is fully visible after resizing
QtCore.QTimer.singleShot(0, lambda: self.centerOn(self.sceneRect().center()))
def sizeHint(self):
return self.scene().itemsBoundingRect().size().toSize()
def minimumSizeHint(self):
return self.sizeHint()
class AngledLabel(AngledObject):
def __init__(self, text='', angle=0, parent=None):
super(AngledLabel, self).__init__(angle, parent)
self._label = QtWidgets.QLabel(text)
self._proxy = self.scene().addWidget(self._label)
self._label.setStyleSheet('background: transparent')
self.setAngle(angle)
self.alignment = self._label.alignment
def setAlignment(self, alignment):
# text alignment might affect the text size!
if alignment == self._label.alignment():
return
self._label.setAlignment(alignment)
self.setMinimumSize(self.sizeHint())
def text(self):
return self._label.text()
def setText(self, text):
if text == self._label.text():
return
self._label.setText(text)
self.setMinimumSize(self.sizeHint())
class AngledButton(AngledObject):
def __init__(self, text='', angle=0, parent=None):
super(AngledButton, self).__init__(angle, parent)
self._button = QtWidgets.QPushButton(text)
self._proxy = self.scene().addWidget(self._button)
self.setAngle(angle)
class TestWindow(QtWidgets.QWidget):
def __init__(self):
super(TestWindow, self).__init__()
layout = QtWidgets.QGridLayout()
self.setLayout(layout)
self.randomizeButton = QtWidgets.QPushButton('Randomize!')
layout.addWidget(self.randomizeButton, 0, 0, 1, 3)
self.randomizeButton.clicked.connect(self.randomize)
layout.addWidget(QtWidgets.QLabel('Standard label'), 1, 0)
text = 'Some text'
layout.addWidget(QtWidgets.QLabel(text), 1, 2)
self.labels = []
for row, angle in enumerate([randrange(360) for _ in range(4)], 2):
angleLabel = QtWidgets.QLabel(u'{}°'.format(angle))
angleLabel.setSizePolicy(QtWidgets.QSizePolicy.Maximum, QtWidgets.QSizePolicy.Maximum)
layout.addWidget(angleLabel, row, 0)
label = AngledLabel(text, angle)
layout.addWidget(label, row, 2)
self.labels.append((angleLabel, label))
for row, angle in enumerate([randrange(360) for _ in range(4)], row + 1):
angleLabel = QtWidgets.QLabel(u'{}°'.format(angle))
angleLabel.setSizePolicy(QtWidgets.QSizePolicy.Maximum, QtWidgets.QSizePolicy.Maximum)
layout.addWidget(angleLabel, row, 0)
label = AngledButton('Button!', angle)
layout.addWidget(label, row, 2)
self.labels.append((angleLabel, label))
separator = QtWidgets.QFrame()
separator.setFrameShape(separator.VLine|separator.Sunken)
layout.addWidget(separator, 1, 1, layout.rowCount() - 1, 1)
def randomize(self):
for angleLabel, label in self.labels:
angle = randrange(360)
angleLabel.setText(str(angle))
label.setAngle(angle)
self.adjustSize()
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
w = TestWindow()
w.show()
sys.exit(app.exec_())
Как видите, функции "randomize" дают очень разные результаты.Хотя второй подход позволяет использовать более сложные виджеты, первый лучше реагирует на изменения содержимого.