Как уже говорилось в других комментариях и ответах, тип данных IMAGE
используется для хранения произвольных двоичных данных и не ограничивает и не хранит информацию о значении этих данных.
Представление, которое у вас естьне base64 (как подразумевается вашими тегами), а просто шестнадцатеричный: каждая пара символов после начального 0x
представляет один байт данных.
Если вы извлекли значение в виде необработанных байтов или преобразовали шестнадцатеричное числопредставление обратно в необработанные байты, вы можете сохранить его на диск в виде файла, и использовать утилиту, чтобы попытаться угадать формат.Например, есть стандартная утилита Unix file
, в которой есть таблица поиска «подписей» для различных форматов файлов, обычно первые несколько байтов файла.
Однако без контекста это может бытьдвоичный формат, специфичный для конкретного приложения, такой как состояние сохранения игры, и в этом случае ни один универсальный инструмент не сможет рассказать вам много об этом.В конечном счете, это просто способ представления длинных серий битов, который может быть абсолютно любым.