Я сделал функцию, которая использует stb_easy_font_print, она сохраняет текст для рисования в буфер и возвращает значение четырехугольников, это нормально.Но когда я хочу нарисовать его на экране с помощью шейдеров для графического интерфейса, шрифт перевернут.
Я использую LWJGL 3 с JOML, у меня уже установлена ортографическая камера, и все отлично работает (карта, графический интерфейс,кнопки ...), но текст не работает должным образом.
Я пытался:
1. Создать Matrix4f для масштабирования с -1 в координате Y.
2. Повернуть с помощью Matrix4f
Я хочу получить текст, который не перевернут и все еще не знаю как, у вас есть какие-то решения?Или даже лучшее решение для рендеринга текста?