Как нарисовать текст с помощью stb_easy_font_print? - PullRequest
0 голосов
/ 20 сентября 2019

Я сделал функцию, которая использует stb_easy_font_print, она сохраняет текст для рисования в буфер и возвращает значение четырехугольников, это нормально.Но когда я хочу нарисовать его на экране с помощью шейдеров для графического интерфейса, шрифт перевернут.

Я использую LWJGL 3 с JOML, у меня уже установлена ​​ортографическая камера, и все отлично работает (карта, графический интерфейс,кнопки ...), но текст не работает должным образом.

Я пытался:
1. Создать Matrix4f для масштабирования с -1 в координате Y.
2. Повернуть с помощью Matrix4f

Я хочу получить текст, который не перевернут и все еще не знаю как, у вас есть какие-то решения?Или даже лучшее решение для рендеринга текста?

...