У меня была похожая проблема на этой неделе с использованием кода Apple, который для других доступен здесь Просмотр и изменение фотографий
Использование памяти было очень высоким, а затем при просмотре одного элементаи возвращаясь к корню, память вспыхивала бы, и пример падал.
Таким образом, из наших экспериментов было несколько настроек, которые улучшали производительность.
Во-первых, при установке thumbnailSize для функции requestImage:
open func requestImage(for asset: PHAsset, targetSize: CGSize, contentMode: PHImageContentMode, options: PHImageRequestOptions?, resultHandler: @escaping (UIImage?, [AnyHashable : Any]?) -> Void) -> PHImageRequestID
Мы устанавливаем шкалу таким образом, вместо использования полного размера:
UIScreen.main.scale * 0.75
Мы также устанавливаемPHImageRequestOptions Resizing Mode
до .fast
.
Кроме того, мы обнаружили, что установка следующих переменных CollectionViewCell
также несколько помогла:
layer.shouldRasterize = true
layer.rasterizationScale = UIScreen.main.scale
isOpaque = true
Мы также заметили, что updateCachedAssets()
в методе ScrollViewwDidScroll
играл какую-то роль в этом процессе, поэтому мы удалили его из этого обратного вызова (правильно или неправильно).
И последнее, что мы сохранили ссылку на PHCachingImageManager
длякаждая ячейка, и если она существовала, то мы вызывали:
open func cancelImageRequest(_ requestID: PHImageRequestID)
Так вот код нашего MediaCell
:
extension MediaCell{
/// Populates The Cell From The PHAsset Data
///
/// - Parameter asset: PHAsset
func populateCellFrom(_ asset: PHAsset){
livePhotoBadgeImage = asset.mediaSubtypes.contains(.photoLive) ? PHLivePhotoView.livePhotoBadgeImage(options: .overContent) : nil
videoDuration = asset.mediaType == .video ? asset.duration.formattedString() : ""
representedAssetIdentifier = asset.localIdentifier
}
/// Shows The Activity Indicator When Downloading From The Cloud
func startAnimator(){
DispatchQueue.main.async {
self.activityIndicator.isHidden = false
self.activityIndicator.startAnimating()
}
}
/// Hides The Activity Indicator After The ICloud Asset Has Downloaded
func endAnimator(){
DispatchQueue.main.async {
self.activityIndicator.isHidden = true
self.activityIndicator.stopAnimating()
}
}
}
final class MediaCell: UICollectionViewCell, Animatable {
@IBOutlet private weak var imageView: UIImageView!
@IBOutlet private weak var livePhotoBadgeImageView: UIImageView!
@IBOutlet private weak var videoDurationLabel: UILabel!
@IBOutlet weak var activityIndicator: UIActivityIndicatorView!{
didSet{
activityIndicator.isHidden = true
}
}
var representedAssetIdentifier: String!
var requestIdentifier: PHImageRequestID!
var thumbnailImage: UIImage! {
didSet {
imageView.image = thumbnailImage
}
}
var livePhotoBadgeImage: UIImage! {
didSet {
livePhotoBadgeImageView.image = livePhotoBadgeImage
}
}
var videoDuration: String!{
didSet{
videoDurationLabel.text = videoDuration
}
}
//----------------
//MARK:- LifeCycle
//----------------
override func awakeFromNib() {
layer.shouldRasterize = true
layer.rasterizationScale = UIScreen.main.scale
isOpaque = true
}
override func prepareForReuse() {
super.prepareForReuse()
imageView.image = nil
representedAssetIdentifier = ""
requestIdentifier = nil
livePhotoBadgeImageView.image = nil
videoDuration = ""
activityIndicator.isHidden = true
activityIndicator.stopAnimating()
}
}
И код cellForItem
:
override func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
let asset = dataViewModel.assettAtIndexPath(indexPath)
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "mediaCell", for: indexPath) as! MediaCell
if let requestID = cell.requestIdentifier { imageManager.cancelImageRequest(requestID) }
cell.populateCellFrom(asset)
let options = PHImageRequestOptions()
options.resizeMode = .fast
options.isNetworkAccessAllowed = true
options.progressHandler = { (progress, error, stop, info) in
if progress == 0.0{
cell.startAnimator()
} else if progress == 1.0{
cell.endAnimator()
}
}
cell.requestIdentifier = imageManager.requestImage(for: asset, targetSize: thumbnailSize,
contentMode: .aspectFill, options: options,
resultHandler: { image, info in
if cell.representedAssetIdentifier == asset.localIdentifier {
cell.thumbnailImage = image
}
})
return cell
}
Еще одна область находится в функции updateCachedAssets ().Вы используете:
self.imageManager.startCachingImages(for: tempArr, targetSize: PHImageManagerMaximumSize, contentMode: .aspectFill, options: nil)
Вероятно, было бы лучше установить здесь меньший размер, например:
imageManager.startCachingImages(for: addedAssets,
targetSize: thumbnailSize, contentMode: .aspectFill, options: nil)
При этом размер миниатюры, например:
/// Sets The Thumnail Image Size
private func setupThumbnailSize(){
let scale = isIpad ? UIScreen.main.scale : UIScreen.main.scale * 0.75
let cellSize = collectionViewFlowLayout.itemSize
thumbnailSize = CGSize(width: cellSize.width * scale, height: cellSize.height * scale)
}
Всеиз этих настроек помогли убедиться, что использование памяти оставалось практически неизменным, и в нашем тестировании мы убедились, что исключений не было.
Надеюсь, это поможет.