Я пытаюсь реализовать функцию в своем связанном списке, которая помещает значения одного списка в стек, а затем выталкивает эти значения в другой список.
Проблема в том, что когда я пытаюсьstd::cout << x
, самый верхний элемент стека first
, я получаю эту ошибку:
c: \ mingw \ lib \ gcc \ mingw32 \ 8.2.0 \ include \ c ++ \ ostream: 682: 5: ошибка: нет типа с именем 'type' в 'struct std :: enable_if'
#include <iostream>
#include <cstddef>
#include <string>
#include <stack>
#include <vector>
using Item = std::string;
class List {
public:
class ListNode { //Changed this to public so I could access it. If this was in private how would I accomplish this?
public:
Item item;
ListNode * next;
ListNode(Item i, ListNode *n=nullptr) {
item = i;
next = n;
}
};
ListNode * head;
ListNode * tail; //Also in private, changed to public, so I could access it. This is the bottom boundry.
class iterator {
ListNode *node;
public:
iterator(ListNode *n = nullptr) {
node = n;
}
Item& getItem() { return node->item; }
void next() { node = node->next; }
bool end() { return node==nullptr; }
friend class List;
};
public:
List() {
// list is empty
head = nullptr;
tail = nullptr;
}
List(const List &other)
{
iterator o = other.begin();
while(!o.end())
{
append(o.getItem());
o.next();
}
}
bool empty() {
return head==nullptr;
}
// Only declared, here, implemented
// in List.cpp
void append(Item a);
bool remove (Item ©);
void insertAfter(iterator, Item);
void removeAfter(iterator, Item&);
iterator begin() const {
return iterator(head);
}
};
void List::append(Item a) {
ListNode *node = new ListNode(a);
if ( head == nullptr ) {
// empty list
head = node;
tail = node;
} else {
tail->next = node;
tail = node;
}
}
bool List::remove(Item ©)
{
if (!empty()) {
copy = head->item;
ListNode *tmp = head->next;
delete head;
head = tmp;
if (head==nullptr)
tail = nullptr;
return true;
}
return false;
}
void List::insertAfter(iterator it, Item item)
{
if (it.node == nullptr)
{
// insert at head
ListNode *tmp = new ListNode(item,head);
// if list is empty, set tail to new node
if (tail==nullptr) {
tail = tmp;
}
// set head to new node
head = tmp;
}
else
{
ListNode *tmp = new ListNode(item,it.node->next);
it.node->next = tmp;
// could be a new tail, if so update tail
if (tail==it.node) {
tail = tmp;
}
}
}
void List::removeAfter(iterator it, Item& item)
{
// emtpy list or at tail, just return
if (it.node == tail) return;
if (it.node == nullptr)
{
ListNode * tmp = head;
head = head->next;
delete tmp;
if (head==nullptr)
tail = nullptr;
}
else
{
ListNode *tmp = it.node->next;
it.node->next = tmp->next;
delete tmp;
// could be that it.node is the new nullptr
if (it.node->next == nullptr)
tail = it.node;
}
}
List reverse(const List &l)
{
List::iterator iter1 = l.begin();
std::stack<List::ListNode> first;
while(!(iter1.end())) {
first.push(iter1.getItem());
iter1.next();
}
List lthe3;
int z = first.size();
for (int i=0; i < z; ++i) {
List::ListNode x = first.top();
std::cout << x;
}
return l;
}
void printList(List &l) {
List::iterator i = l.begin();
while(!i.end()) {
std::cout << i.getItem() << ", ";
i.next();
}
std::cout << std::endl;
}
int main()
{
List l;
l.append("one");
l.append("two");
l.append("three");
l.append("four");
std::cout << "List in order: ";
printList(l);
List l2 = reverse(l);
std::cout << "List in reverse order: ";
printList(l2);
return 0;
}
Понятия не имею, что я делаю неправильно, но я действительно близок к завершению этой функции.
Могу ли я получить какую-то обратную связь?