Во-первых, это мой код PlayActivity:
public class PlayActivity extends AppCompatActivity {
...
MediaPlayer mediaPlayer;
private boolean isPlaying;
private boolean initialStage = true;
ProgressDialog progressDialog;
String songUrl;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_play);
...
Intent intent = getIntent();
songUrl = intent.getStringExtra(SONG_URL);
playButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
playButton.setVisibility(View.GONE);
pauseButton.setVisibility(View.VISIBLE);
}
});
pauseButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
playButton.setVisibility(View.VISIBLE);
pauseButton.setVisibility(View.GONE);
}
});
mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
progressDialog = new ProgressDialog(this);
if (!isPlaying) {
if (initialStage) {
new Player().execute(songUrl);
} else {
if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.start();
}
}
isPlaying = true;
} else {
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.pause();
}
isPlaying = false;
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.reset();
mediaPlayer.release();
mediaPlayer = null;
}
}
class Player extends AsyncTask<String, Void, Boolean> {
@Override
protected Boolean doInBackground(String... strings) {
Boolean prepared = false;
try {
mediaPlayer.setDataSource(strings[0]);
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
initialStage = true;
isPlaying = false;
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.reset();
}
});
mediaPlayer.prepare();
prepared = true;
} catch (IOException e) {
prepared = false;
}
return prepared;
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) {
super.onPostExecute(aBoolean);
if (progressDialog.isShowing()) {
progressDialog.cancel();
}
mediaPlayer.start();
initialStage = false;
}
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
progressDialog.setMessage("Please Wait...");
progressDialog.show();
}
}
}
Когда в MainActivity есть кнопка, которая отправляет намерение SONG_URL
.Затем получите его значение и установите значение new Player().execute(songUrl);
.Но когда я играю музыку на своем мобильном телефоне, это время задержки случайно.Иногда это быстро, иногда медленно ... Не могли бы вы дать мне лучший способ кодирования PlayActivity в хранилище Firebase с Android ??