Эти два будут отличаться для операции, которая изменила свои входные данные.
// stable and equality preserving
int foo(int a, int b) {
return a + b;
}
// equality preserving, but not stable:
int bar(int a, int &b) {
auto ret = a + b;
++b;
return ret;
}
Например:
int x = 1, y = 2;
int z = foo(x, y); // produces 3
int z2 = f(x, y); // still produces 3
int zz = bar(x, y); // produces 3
int zz2 = bar(x, y); // produces 4
Что касается чего-то, что было стабильным, но не сохраняющим равенство, да,это также возможно (для некоторых определений «равно»).
Для тривиального примера рассмотрим что-то вроде этого:
struct foo {
int bar;
// they're all equal, just some are more equal than others
bool operator==(foo const &) const { return true; }
};
int operator+(foo a, foo b) { return a.bar + b.bar; }
foo a{1};
foo b{2};
foo c{3};
// obviously both true
assert(a == b);
assert(b == c);
int x = a + b;
int y = b + c;
assert(x != y); // of course 1 + 2 != 2 + 3;