Было бы очень полезно, если бы мы знали цель вопроса, почему вы хотите это сделать?Я предполагаю, что вы пытаетесь создать игру в шахматы -
Я предлагаю вам 2 изображения: * доска * ее дополнения (буквы и цифры)
Затем создайте двумерный массив8x8, который представляет саму доску, где каждая переменная внутри этой матрицы является идентификатором фигуры, а когда вы хотите нарисовать, просто рассчитайте в соответствии с размером доски, куда должна идти фигура.Например, допустим, что доска имеет размер 2x2, наша доска имеет размер 200x200 пикселей, а идентификатор элемента равен 1: - [[1,], [,]] Я создам функцию, которая анализирует эту матрицу и передает координаты, чтобы элементбудет тонуть внутри нижнего левого квадрата, т.е. - (0,100) или что-то в этом роде. И на втором этапе мы возьмем координаты, которые мы получили ранее, и просто нарисуем фигуру по этим координатам.
Надеюсь, яправильно, если вы пытаетесь создать игру в шахматы, а если нет, то уточнить будет полезно!(