Я недавно видел этот пример видеотекстуры three.js , и я пытаюсь узнать, где начать дублировать эту концепцию.
В этом примере они используют веб-камеру в качестве источника видео, и я могу понять, как заставить ее работать с обычным видео в качестве источника.
Я считаю,источник, который мне нужно настроить, находится здесь, но мне не повезло. Полный код
HTML
<video id="video" class="hidden"></video>
JS
T = () => {
(l = document.getElementById("video")).autoplay = !0;
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
video: !0,
audio: !1
}).then(t => {
l.srcObject = t, l.addEventListener("loadeddata", () =>
{
p = l.videoWidth, f = l.videoHeight, R()
})
}).catch(t => {
console.log(t), I()
})
},
Я могу показать видео, но оно не включает видеотекстуруот тройки.
Я просто ищу точку в правильном направлении, чтобы понять это!
спасибо!хх