У меня есть проект Unity3d, который я создаю для Android, который внезапно прекратил строить на прошлой неделе.Что-то в наших настройках сборки, должно быть, изменилось, и мы не можем понять, что происходит.Я пытался повторно клонировать репо с прошлой недели до перерыва, но все еще не играли в кости.Я переустановил Unity и Android SDK и даже попробовал его на другой коробке, и ничего не работает.Кажется, это проблема, связанная с Java, поскольку она жалуется на отсутствие java-класса, но я не знаю, как заставить сборщика найти отсутствующий класс, так как я не коснулся ни одного из элементов Java.
Я помню, как Windows обновлялась, когда все перестало работать.У кого-нибудь есть опыт, сила или надежда относительно этого сценария?
Ниже приведен фрагмент "adb logcat" моего телефона, когда я пытаюсь запустить программу.
AndroidRuntime: java.lang.RuntimeException: Невозможно получить Android.support.v4.content.FileProvicer: java.lang.ClassNotFoundException: не найден класс «android.support.v4.content.FileProvider» в пути DexPathList [[файл zip »/data/app/com.myco.myprogram-12341fsafd1234== / base.apk "], nativeLibraryDirectories = [/ data / app / com.myco.myprogram-12341fsafd1234 == / lib / arm64, / system / lib64]]
Дополнительно, вещьЯ заметил, что новые сборки имеют тенденцию зависать при установке с последними 10% установки.Он никогда не делал этого раньше.
Заранее спасибо!-Louis