Unity: проблема производительности сборки 2D игры - PullRequest
0 голосов
/ 21 сентября 2019

Я сделал простую 2D-игру, и она хорошо работает, пока я ее не построю.

В редакторе игра запускается без проблем, но когда я запускаю .exe, моя сборка загрузки процессора достигает 100%, и я вижу много лагов.Я собрал его для Windows с x86_64 и x86, и в обеих сборках есть эта проблема.

Есть идеи, почему сборка крайне запаздывает, чем в редакторе, и как я могу это исправить?

1 Ответ

0 голосов
/ 28 сентября 2019

Итак, моя проблема решена.После некоторого тестирования я увидел, что моя частота кадров чрезвычайно высока и колеблется.Попытка ограничить это с VSync, ни с targetFramerate работал.После обновления с 2019.2.5f1 до 2019.2.6f1 проблема была решена.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...