Я не могу выбрать лучший способ хранить строки для того, что я пытаюсь достичь - PullRequest
0 голосов
/ 26 сентября 2019

Мне дали задание сделать текстовую игру, и я решил пойти с симулятором знакомств.У меня записан весь диалог, но я застрял на том, где я буду хранить диалог.Сначала я подумал о том, чтобы просто сделать много выражений if ex (если вы выберете эту опцию, это приведет вас к этому), но это, похоже, действительно неэффективно.Поэтому я не знаю, будет ли лучше иметь их в массиве или списке массивов и просто перейти в это конкретное место в этом массиве.Извините, если это сбивает с толку, это было некоторым фоном, я думаю, я спрашиваю, каков наилучший способ хранить строки в игре, вращающейся вокруг разговоров.

1 Ответ

1 голос
/ 26 сентября 2019

Ваш вопрос слишком расплывчатый, но, конечно, другие люди раньше работали над ним.

Хорошей отправной точкой (с большим количеством ссылок) может быть "Шаблоны геймплейного дизайна для игровых диалогов" Дженни Бруски Staffan Björk

С другой стороны, Деревья диалогов здесь и здесь ) - это способ хранения диалогов, но может работать илине для ваших конкретных потребностей.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...