Проблема: в настоящее время я использую наблюдаемое для запроса игровых данных из моего API.Он запрашивает это каждый раз, когда пользователь переключается с игры на игру, но если интернет-соединение пользователя слишком медленное, чтобы не отставать от быстрых изменений в игре, он отображает ранее запрошенные данные.
this.gamesService.selectedGame.subscribe((selectedGame) => {
// Reset current value
this.setRounds(null);
// Fetch new game values
if (selectedGame) {
this.apiService.get(`Games/${selectedGame.IntGameID}`)
.subscribe(
data => this.setRounds(data)
);
}
});
gamesService.selectedGame
выводит значениекаждый раз, когда пользователь переключается на другую игру.Я ищу способ отменить предыдущую «подписку» и использовать этот фрагмент кода только для самого актуального запроса.