Я пытаюсь решить эту проблему в течение долгого времени ... спасибо, если кто-то может помочь:)
В моем мобильном приложении (для Android) я могу получить изображение с камеры прямо на экран,но сохранение канала в файл mp4 (в Persistent DataPath или в любом другом месте) выглядит невозможным, кому-нибудь когда-либо удавалось сохранять видео в видеопоток непосредственно в файл?
До сих пор все, что я могу найти, это либо класс VideoCapture, предназначенный для Windowsплатформу (используя UnityEngine.XR.WSA.WebCam) или попробуйте записать экран ... (используя плагин записи экрана в Unity)
К настоящему времени, я думаю, что я искал каждую страницу Google в мире, пытаясьРешите это ... Цените любое руководство или подсказку :).Большое спасибо.
Некоторые пояснения: класс захвата видео является единственным классом, отображаемым в Unity Manuel (https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/XR.WSA.WebCam.VideoCapture.html), и только для платформы Windows (с использованием UnityEngine.VR.WSA.WebCam) ...Я использую WebCamTexture (https://www.youtube.com/watch?v=c6NXkZWXHnc) для извлечения видеоизображения в режиме реального времени на экран, поэтому я подумал, что возможно использовать ReadPixels и сохранить каждый кадр и объединить его с видео? Кто-нибудь пробовал? Спасибо!