Когда я пытаюсь повернуть CustomWidget
с помощью этого кода, все работает отлично.
_animation = Tween(begin: 0.0, end: maxSpeed).animate(CurvedAnimation(
parent: _controller, curve: Curves.ease, reverseCurve: Curves.easeOut))
..addListener(() {
setState(() {
myWidget.rotate(0.5); //or any other value
});
});
Но проблема в том, что я хочу, чтобы он анимировался с использованием кривой анимации (т.е. не жестко закодирован 0.5
. Таким образом, мой код
_animation = Tween(begin: 0.0, end: maxSpeed).animate(CurvedAnimation(
parent: _controller, curve: Curves.ease, reverseCurve: Curves.easeOut))
..addListener(() {
setState(() {
print('animation value: $_animation.value');
myWidget.rotate(_animation.value);
});
});
Тогда виджет остается точно таким же. Я добавил оператор print
, и _animation.value
приятно переходит от 0
к maxSpeed
, так что это не похоже наэто ноль и, следовательно, не работает.
Если это может помочь, вот распечатка последних операторов печати до окончания анимации