Я хочу создать обучающую систему многократного использования для моих игр.Моя идея состоит в том, чтобы использовать полупрозрачную черную панель, чтобы блокировать каждую вещь, включая щелчки, но вырезать дыру в ней (с помощью настраиваемого преобразования, например, кнопки на других слоях, которые вы хотите, чтобы игрок нажимал), чтобы показать, что скрывается задыра, а также клики пользователей могут проходить через все, чтобы взаимодействовать с чем угодно, только за дырой.
Я искал много часов в Интернете, но все еще не могу найти решение.Итак, как правильно это сделать?Спасибо!