В настоящее время я знакомлюсь с классом игрового программирования и в примечаниях к лекции упоминается, что вместо использования чего-то вроде:
GameObject obj = GameObject.Find("name");
внутри функций, вы можете "добавить объекткак открытый член типа GameObject и подключите его в инспекторе ", фактически не объясняя, как это сделать.
Я пытался посмотреть, как это сделать, но не смог найти, как это сделать правильно, был бы признателен за любую помощь.