Unity: разница между блокировкой вида на выбранный и выбранный кадр? - PullRequest
1 голос
/ 22 сентября 2019

Я тестировал F и SHIFT + F , что означает "Блокировать вид для выбранного" и "Выбранный кадр" - но я не могуКажется, я понял разницу.

Они оба делают одно и то же, они приближаются к объекту в сцене.

Я, конечно, не до конца понимаю разницу, потому что есть 2различные команды, поэтому они должны быть там по какой-то причине.

Может кто-нибудь помочь с пониманием, когда я буду использовать одну из других, и указать, как я могу заметить разницу?

Заранее спасибо

1 Ответ

1 голос
/ 22 сентября 2019

Lock view to selected дополнительно сохраняет SceneView заблокированным на соответствующем объекте, даже если он движется во время PlayMode.Это чрезвычайно полезно для отслеживания движущихся объектов, таких как, например, твердые тела.

Вот результат после использования SHIFT + F .Как вы можете видеть, SceneView следует за заблокированным объектом.

enter image description here

Вместо использования только F фокусируется SceneView на объект один раз , но не удерживает его в фокусе, как вы можете видеть ниже

enter image description here


Другое небольшое отличие состоит в том, что F работает только тогда, когда мышь находится над SceneView, а SHIFT + F работает всегда, как только что-то выбрано в иерархии.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...