Lock view to selected
дополнительно сохраняет SceneView заблокированным на соответствующем объекте, даже если он движется во время PlayMode.Это чрезвычайно полезно для отслеживания движущихся объектов, таких как, например, твердые тела.
Вот результат после использования SHIFT + F .Как вы можете видеть, SceneView следует за заблокированным объектом.
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/97Ywr.gif)
Вместо использования только F фокусируется SceneView на объект один раз , но не удерживает его в фокусе, как вы можете видеть ниже
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/FXkTx.gif)
Другое небольшое отличие состоит в том, что F работает только тогда, когда мышь находится над SceneView, а SHIFT + F работает всегда, как только что-то выбрано в иерархии.