Поворот рисования не имеет эффекта - PullRequest
0 голосов
/ 27 сентября 2019

Отправной точкой здесь является необходимость периодически вращать векторное изображение, как, например, стрелки аналоговых часов.

Я понимаю, что ресурс vectorDrawable напрямую не поддерживает атрибуты вращения.Я могу поместить объект в группу, которая может вращать объект, но это вращение не может быть изменено во время выполнения.

Я встречал много постов, объясняющих вращающиеся виды или холсты, а также способ поворота.Последнее, кажется, подходит для моих целей.

Я создал новое действие с помощью Android Studio 3.5, чтобы добиться простого поворота с помощью рисованного поворота.

java / com.example.myapplication / MainActivity:

package com.example.myapplication

import android.graphics.drawable.RotateDrawable
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import androidx.core.content.ContextCompat

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)


        val activity = this@MainActivity
        val context  = activity.applicationContext

        val drawable = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.rotation)
        val rotation = drawable as RotateDrawable

        rotation.setLevel(180)
    }
}

res / layout / activity_main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView2"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:srcCompat="@drawable/rotation" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

res /drawable / вращение.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"
    android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360"
    android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground"/>

Я ожидаю, что функцию setLevel можно использовать для поворота рисованного объекта, но это не имеет никакого эффекта.Изменение атрибута fromDegrees в файле translation.xml делает поворот, как и ожидалось.Я не уверен, должен ли максимальный уровень для <rotate> быть 360 или 10000, но это не проблема.

Чего мне не хватает?Это деталь, или rotateDrawable - это неправильный подход в целом?


Вопросы, связанные с данной:

1 Ответ

1 голос
/ 28 сентября 2019

Попробуйте использовать imageView2.setRotation(180) вместо рисования с вращением.

...