Отправной точкой здесь является необходимость периодически вращать векторное изображение, как, например, стрелки аналоговых часов.
Я понимаю, что ресурс vectorDrawable напрямую не поддерживает атрибуты вращения.Я могу поместить объект в группу, которая может вращать объект, но это вращение не может быть изменено во время выполнения.
Я встречал много постов, объясняющих вращающиеся виды или холсты, а также способ поворота.Последнее, кажется, подходит для моих целей.
Я создал новое действие с помощью Android Studio 3.5, чтобы добиться простого поворота с помощью рисованного поворота.
java / com.example.myapplication / MainActivity:
package com.example.myapplication
import android.graphics.drawable.RotateDrawable
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import androidx.core.content.ContextCompat
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val activity = this@MainActivity
val context = activity.applicationContext
val drawable = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.rotation)
val rotation = drawable as RotateDrawable
rotation.setLevel(180)
}
}
res / layout / activity_main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<ImageView
android:id="@+id/imageView2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:srcCompat="@drawable/rotation" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
res /drawable / вращение.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"
android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360"
android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground"/>
Я ожидаю, что функцию setLevel можно использовать для поворота рисованного объекта, но это не имеет никакого эффекта.Изменение атрибута fromDegrees в файле translation.xml делает поворот, как и ожидалось.Я не уверен, должен ли максимальный уровень для <rotate>
быть 360 или 10000, но это не проблема.
Чего мне не хватает?Это деталь, или rotateDrawable - это неправильный подход в целом?
Вопросы, связанные с данной: