Ошибки при вызове games.players.get из плагина Unity Google Play Games Services - PullRequest
0 голосов
/ 27 сентября 2019

Мы работаем над игрой, использующей Unity, и у нас возникают проблемы на Android при использовании плагина Google Play Services и GPGS.Приложение работает, и я пытаюсь решить проблему, с которой мы сталкиваемся в консоли разработчика.

Так что при проверке метрик в console.developers.google.com мы видим, что games.players.get имеет 96,59% ошибок.При проверке графика «Трафик по коду ответа» вторым по величине полученным ответом является 402 (первый - 200).

Я просмотрел коды ответов, и 402, кажется, вызывается, когда установлены квоты.низкий.Я проверил наши квоты, и они намного выше, чем все, что наше приложение достигает в секунду или ежемесячно.

Мы не видим эту ошибку во время тестирования, и я не совсем уверен, как отладить эту проблему.Кто-нибудь знает что-нибудь еще об этих проблемах?Есть ли что-то еще, что я мог бы извлечь из консоли разработки, которая могла бы помочь нам?Любая помощь будет принята с благодарностью.

...