В R, используя пакет rgl, какой самый быстрый способ рендеринга для рисования 2D сетки прямоугольников / квадратов? - PullRequest
0 голосов
/ 23 сентября 2019

Цель

Я пытаюсь нарисовать сетку из квадратов (или прямоугольников), используя ортогональную проекцию, т. Е. Нанести эти квадраты на плоскость xy.

Фон

Пока что из того, что я мог прочитать из документации, кажется, есть три функции, которые я мог бы использовать для этой цели:

  • surface3d
  • sprites3d с использованием, возможно,однопиксельное изображение в качестве текстуры для каждого квадра (квадрата)?
  • quads3d

Где quads3d представляется наиболее универсальным из трех, потому что я могу разместить квадраты где угодноЯ хочу, в то время как с двумя другими вариантами никакой разрыв между квадратами невозможен.

Правильно ли мое понимание?

И для тех случаев, когда мне не нужен пробел,Есть ли преимущество в surface3d или sprites3d?

Заранее большое спасибо.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...