Как использовать переменную, объявленную в useEffect () в другой функции? - PullRequest
1 голос
/ 27 сентября 2019

ps решил проблему, с которой я столкнулся, но я все равно хотел бы услышать ваши мысли по этому и моему коду, если у вас есть время:)

Я могу присвоить значение этой переменной ТОЛЬКО после рендерингабыло завершено, поэтому я предполагаю, что должен объявить эту переменную в useEffect (), и невозможно присвоить ей значение в глобальной области видимости (которая выполняется до того, как что-либо отобразится).Но я также хочу использовать эту переменную в другом useEffect (), но не могу, поскольку она объявлена ​​внутри функции и не принадлежит глобальной области видимости.Кроме того, это нормально иметь два useEffect -s?Один, который мне нужен для захвата контекста canvas и поддержания его согласованности (не захватывая новый при каждом обновлении DOM, как это происходит, когда я не помещаю [] в качестве второго аргумента первого useEffect).А другой предназначен для работы в этом уникальном контексте при изменении состояния.Имеет ли это смысл?Мой код:

import React, { useState, useRef, useEffect } from "react";
import { degreesToRadiansFlipped } from "./helpers/degreesToRadiansFlipped";
function Circle() {
  let [degree, setDegree] = useState(0);
  const canvas = useRef();
  const inputField = useRef();
  const coordinateX = Math.cos(degreesToRadiansFlipped(degree)) * 100 + 250;
  const coordinateY = Math.sin(degreesToRadiansFlipped(degree)) * 100 + 250;

  useEffect(() => {
    const context = canvas.current.getContext("2d");
    drawCircle(context, coordinateX, coordinateY);
    return context;
    /*return function cleanUp() {
      context.clearRect(0, 0, 500, 500);
      context.beginPath();
      drawCircle(context, coordinateX, coordinateY);
    };*/
  }, []);
  useEffect(() => {
    drawCircle(context, coordinateX, coordinateY);
  }, [degree]);
  let drawCircle = function(context, x, y) {
    context.beginPath();
    //arc has option to make it anti-clockwise, making flipping radians redundant
    context.arc(250, 250, 100, 0, Math.PI * 2);
    context.moveTo(250, 250);
    context.lineTo(x, y);
    context.stroke();
  };

  return (
    <div>
      <canvas ref={canvas} width={500} height={500}></canvas>
      <form
        onSubmit={(e) => {
          e.preventDefault();
          setDegree(inputField.current.value);
        }}
      >
        <input type="text" ref={inputField}></input>
        <button type="submit">Submit</button>
      </form>
    </div>
  );
}

export default Circle;

1 Ответ

2 голосов
/ 27 сентября 2019

да, имеет смысл иметь кратные useEffect, когда они имеют разные аргументы во втором параметре, как вы.

вы можете объявить переменную вне useEffec как неопределенную.

let context = undefined // is not constant
  useEffect(() => {
    context = canvas.current.getContext("2d");
    drawCircle(context, coordinateX, coordinateY);
    return context;
    /*return function cleanUp() {
      context.clearRect(0, 0, 500, 500);
      context.beginPath();
      drawCircle(context, coordinateX, coordinateY);
    };*/
  }, []);
  useEffect(() => {
    drawCircle(context, coordinateX, coordinateY);
  }, [degree]);

этот способ доступен в области действия функции

...