- создать простой ARClass: ObservableObject с @Published var name: String
- создать собственный ARView: UIView получил ARClass в качестве параметра и нарисовать текст из ARClass.name в центре
- создатьUIViewRepresentable
, а затем использовать в SwuftUI View с использованием ARClass (color: .red, name: "Test Text") в качестве объекта среды в SceneDelegate
class ARClass: ObservableObject {
@Published var bg: UIColor
@Published var name: String
init(color: UIColor, name: String) {
self.bg = color
self.name = name
}
}
struct ARViewX: UIViewRepresentable {
var ar: ARClass
var frame: CGRect
func updateUIView(_ uiView: ARView, context: Context) {
uiView.frame = frame
uiView.ar = ar
uiView.setNeedsDisplay()
}
func makeUIView(context: Context) -> ARView {
ARView(ar: ar, frame: frame)
}
}
struct ContentView: View {
@EnvironmentObject var ar: ARClass
var body: some View {
GeometryReader { g in
VStack {
Spacer()
ARViewX(ar: self.ar, frame: CGRect(origin: .zero, size: .init(width: g.size.width, height: g.size.height/3)))
.padding()
Spacer()
Text(self.ar.name)
Divider()
TextField("Name", text: self.$ar.name)
.textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
.padding()
Spacer()
}
}
}
}
Когда я редактировал TextField, все тело обновляется, кроме UIViewRepresentable, оно всегда сбрасывает переменную name в ее начальное значение.