У меня есть приложение в IOS.Он был разработан в Unity 2018.3.7f1.Он отлично работает.В моем приложении есть playerprefs, чтобы определить, сколько уровней пользователь играет в моем приложении.Проблема в том, что при обновлении моего приложения уровень начинается с начала.Его не началось с того места, где последний раз играл пользователь.
Итак, мой вопрос: были ли удалены Playerprefs при обновлении моего приложения?
Как я могу этого избежать? Где я могу хранить playerprefs, которые должны быть удалены при обновлении моего приложения?
Заранее спасибо