Вы пытались перетащить элемент Raw_HP в свое место Healt UI в сценарии Hp Bar?Raw_HP не был создан, поэтому вы можете просто перетащить его туда.
РЕДАКТИРОВАТЬ ВАШ КОММЕНТАРИЙ Итак, я вижу, как вы создаете / порождаете свой объект персонажа, который имеет скрипт Hp Bar (Хотя я могу видеть много лучших способовсправиться с этой ситуацией) Но если вы хотите продолжить эту вещь, просто добавьте GameTag к вашему hpbar, например, «GUI_HpBar», а затем в вашем скрипте Hp Bar выполните
void Start() {
HealtUI = GameObject.FindGameObjectWithTag("GUI_HpBar")
}
. Это автоматически найдет нужный HpBar исвяжите это.